2018年随着多人生化模式的大火,在越来越多新英雄级武器的身上出现了与生化模式有关的新属性,先一起来看看吧。
生化模式强化弹道&减速子弹
在2015年的死神之后,就要轮到2019年初现身的这款新英雄级武器“AWM—裁决”了,继天龙之后的第二款AWM英雄级武器。裁决在刚出现时在游戏中引起了不小的轰动,最主要的原因就是它那两个新生化属性:生化模式强化弹道和生化模式减速子弹。
生化模式强化弹道可以在生化模式中增加武器的威力,当然毕竟裁决的原型是AWM狙击枪,在生化模式中的威力即使再强化也远远比不过大炮的,不过它的破甲威力可以绝对是大炮可望不可即的存在。
在僵尸满AC,攻击力加成240%的条件下,裁决一枪打头3400血左右,也就是说一只刚从复活点出来的3000血满AC的僵尸,裁决直接可以一发爆头带走,简直恐怖如斯。
另外裁决的子弹在击中僵尸后,可以对其产生略微减速停顿的效果,尤其是在面对终结者向守点冲锋时,裁决的减速作用显得至关重要,可以为其它队友赢得输出时间。
生化幽灵硬直弹
上图中的穿越火线第一款英雄级霰弹枪AA12—雷霆,在去年9月与生化版本《逃出天空城》一起上线正服,既然是与生化版本一同现身的新英雄级武器,在AA12—雷霆的身上肯定有与生化模式相关的属性,事实也正是如此。
除了最为令人眼前一亮的右键烈性子弹,也就是重弹头之外,在AA12—雷霆身上还有三个生化属性。
一是生化幽灵硬直弹:在生化模式中被左键普通子弹击中后,会减慢僵尸的移动速度,被右键烈性子弹击中后,减慢移动速度增加。毕竟它的原型是霰弹枪,减退效果自然是比不上裁决的。
另外还有生化模式中装弹数增加2,装弹数增加1在死神和QBZ05—幻兽身上出现过,而这1和2的区别就在于装弹数增加了多少,还是因为AA12—雷霆是霰弹枪,在生化模式中只增加了5发子弹,达到了30发一梭子。最后就是我们十分熟悉的生化模式增加弹跳力了。
(本文作者:掌火大名)返回搜狐,查看更多